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Je vous laisse admirer
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# Posté le vendredi 01 août 2008 12:10

PES 2009 se paye la tête de Messi

Pro Evolution Soccer 2009 continue de faire parler de lui en nous présentant le footballeur vedette présent sur les jaquettes européennes. Pour cette édition 2009 c'est l'Argentin Lionel Messi qui prêtera son visage. L'attaquant du FC Barcelone se présente comme un fan de la série et s'est déclaré très heureux de travailler avec Konami. PES 2009 est toujours prévu pour cet automne sur PS3, Xbox 360, PC, PS2 et PSP, et pour le printemps prochain sur Wii.



Lionel Messi pose pour PES 2009
PES 2009 se paye la tête de Messi

# Posté le samedi 02 août 2008 06:24

Modifié le samedi 02 août 2008 06:54

Toutes les nouveautés de PES 2009




Parti à la reconquête d'un marché qui lui a quelque peu échappé, Konami promet monts et merveilles avec la nouvelle version de sa série, j'ai nommé Pro Evolution Soccer 2009.

En termes de gameplay, l'accent sera mis sur le comportement de l'IA et la physique générale, entièrement remaniée. Les développeurs insistent sur le travail effectué au niveau du contrôle de balle, de la première touche à la distribution. Désormais, les joueurs pourront feinter en fonction de leur position et de la qualité de leur contrôle de balle, sans avoir recours à des combinaisons de touches mais simplement en utilisant le stick analogique. La physique du ballon sera revue et corrigée pour mieux coller à la réalité en termes de pénétration dans l'air et de progression sur le gazon. De mauvaises conditions météo nuiront d'ailleurs davantage à la circulation du ballon, plus lourd, ce qui obligera les joueurs à s'adapter et à compenser par plus d'efforts pour garder leurs appuis. La fameuse IA "Teamvision" verra elle aussi ses compétences étendues, ce qui, avouons-le, ne sera pas du luxe au vu de la crétinerie de cette dernière dans PES 2008.

Pour ce qui est du contenu, parmi les nouveautés dignes de ce nom, il faudra compter sur un petit plagiat du mode "Deviens Pro" intronisé par FIFA mais qui répondra au nom de "Devenez une Légende". Il s'agira d'incarner un milieu de terrain ou un attaquant durant toute une carrière et de le faire progresser jusqu'à atteindre les sommets. Petit plagiat disait-on car le délire devrait être poussé plus loin que dans FIFA dans la mesure où le joueur devra gérer sa carrière, ses hauts, ses bas, bien jouer pour attirer l'oeil des recruteurs et peut-être accepter d'être transféré dans un club inférieur si ses performances ne lui garantissent plus de jouer. Ce mode solo verra son pendant en ligne, "Légendes", où il sera cette fois question d'évoluer avec d'autres utilisateurs. La Ligue des Masters sera elle aussi au rendez-vous et s'appuiera sur un marché des transferts simplifié. Toutefois, certains mouvements ou choix de recrutement pourront avoir un impact négatif sur certains joueurs, mécontents et susceptibles de moins bien jouer.

Visuellement, Konami fait état "d'une mise à niveau esthétique radicale". Les stades gagneront en réalisme, à l'instar des éléments atmosphériques. Les panneaux publicitaires qui entourent la pelouse profiteront, comme dans la réalité, d'un affichage à LED (versions PS3 et Xbox 360). La gestion des angles de caméra devrait varier, avec une meilleure profondeur de champ et des zooms intervenant lors d'actions dangereuses. La modélisation des joueurs fait également partie des points améliorés grâce à une mine de détails sur les corps et les visages des protagonistes qui profiteront pour le coup de nouvelles animations faciales. Le mode Modifier proposera une nouvelle fois d'importer des visages de joueurs, de modifier les kits de tenue et même de créer des ambiances et chants de supporters pour vos équipes favorites. Pour ce qui est des équipes non licenciées, l'utilisateur pourra dessiner ses propres fanions et logos.


PES 2009 sortira cet automne sur PS3, Xbox 360, PC, PS2 et PSP et au printemps 2009 sur Wii.


jeuxvideo.com
Toutes les nouveautés de PES 2009
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# Posté le lundi 18 août 2008 11:35

News

News
Une liste de nouveautés selon PESFAN.com, grâce à Smiley B de WEarePES, je peut vous en proposé une version Française:


Le Gameplay:

• Contrôle de balle plus intuitif:
• Contrôle manuel du curseur
• Système de gestes techniques ajusté pour un contrôle plus facile - plus lié au contexte qu'à l'utilisation de gestes spéciaux


Mouvements de balle:

• La balle est traité comme une entité séparée depuis plusieurs années, mais 2009 propose de nouveaux algorithme de résistance de l'air pour la trajectoire
• Commandes instantanées: les pressions sur les boutons ne sont plus gardées en mémoire, ce qui offre un style de jeu plus tonique
• Tacles plus appuyés selon la durée de la pression sur X
• Nouveaux algorithmes de friction qui affectent le mouvement de la balle selon la condition du terrain
• Effets rétro calculé de sorte que la balle ralentisse correctement
• Les rebonds de la balle peuvent être utilisés plus efficacement: les joueurs peuvent lever la balle pour placer un tir ou la faire passer par dessus la jambe d'un défenseur
• Les compétences des joueurs sont plus intégrées au jeu. Si un joueur en possède la capacité, il pourra effectué des changements de direction agiles que les autres ne peuvent faire et seront plus capable de faire des feintes et de briller, dans les limites du système de commandes.
• Le joueur doit prendre en compte la lourdeur du sol lorsqu'il dose ses passes sur un terrain humide ou gelé.

Le système Teamvision :

• Les tactiques changent selon la situation
• Les mouvements sans la balle sont meilleurs: courses pour recevoir le ballon, etc.
• L'IA reconnaît les stratégie efficaces et accumule les données sur le long terme en Ligue Master et Ligue

Visuel:

Les stades stades:
• La façon dont les conditions climatique sont représentée est propre à chaque stade
• Les effets de lumière sont plus détaillés pour représenter plus précisément l'heure du jour
• Nouveaux stades comme Wembley 20 stades au total.
• Panneaux publicitaire électroniques (PS3 et 360 seulement) [NdT: et sans doute PC]

Les Joueurs:
• Nouveaux modèles de joueurs dans le jeu: tout a été revu pour plus de détails
• Nouvelles animations spécifiques qui rendent le jeu plus fluide: les joueurs trébuchent, posent la main au sol pour poursuivre leur course, etc.
• Plus d'individualité dans les mouvements des joueurs, comme les courses et les coups francs. Par ex: la position de Ronaldo avant un coup franc

La Caméra:
• Nouvelle caméra verticale, qui permet une vue large et inclus un "Zoom sur Joueur" pour les actions clef en 1 contre 1
• Nouvelles techniques d'affichage de la distance utilisant des champs chromatiques ajustés

Les Menus:
• Nouveaux menus plus clairs
• Stats du match dans un sous-menu si nécessaire
• Choix de musique amélioré

Le mode Édition:

Son:
• En plus de l'importation de données graphiques, des musiques et chants de supporters peuvent aussi être ajoutés
Graphique:
• Fonction de dessin pixel par pixel pour créer entièrement de nouveaux blasons de clubs

Les Modes de jeu:

Become a Legend:
• Nouveau mode sur le long terme dans lequel on guide un joueur unique vers la gloire
• Contrôle de la destinée d'un milieu offensif/attaquant
• Le joueur travaille au sein de l'équipe, de façon similaire au mode "Fixer", en faisant des passes décisives, marquant des buts, etc.
• Vue verticale par défaut
• Données de développement propres aux joueurs au cours de la progression du jeu
• Grande palettes d'opportunités de transfers, mais si vous n'arrivez pas à faire de belles performances, vous vous retrouverez sur le banc ou serez transférés
• Basé sur le mode populaire au japon. Première apparition en Europe

Legends:
• Version en ligne de 'Become a Legend'
• Utilisation du joueur créé en mode solo
• Jeu en ligne avec d'autres amis en position "fixe"
• Jeu d'équipe récompensé avec des points PES
• Possibilité d'upload des meilleurs moment pour que les autres les voient et les notent

Master League:
• Menu plus intuitif
• Négociations à deux étages (club et joueur) plus facile à appréhender
• Loyauté: les joueurs mécontent de leurs conditions, etc. joueront moins bien, tandis qu'un joueur heureux jouera mieux.

source : pro-evo2009
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# Posté le mardi 19 août 2008 07:40

APERCU

APERCU
Mouille ton maillot, Honore ton brassard, Arrête ton bla-bla, ce qui compte c'est le score final... Ce n'est pas moi qui le dis, c'est Sixcoups MC. Dans son hymne à PES 2008, le rappeur français n'a sans doute pas volontairement traduit ce que l'on attend des équipes de développement de Konami pour PES 2009. Pourtant, il est dans le vrai. Ne plus promettre, faire honneur à la série et surtout y mettre tout leur coeur pour nous proposer une vraie bonne simulation de foot. Cette première version, encore en chantier, nous apporte les premiers enseignements sur le futur proche de la franchise. Renouveau ou décente aux enfers ?


Comme nous réclamons moins de bla-bla, tâchons de faire l'impasse sur le passage qui raconte que l'année 2008 fut celle de la déception pour PES. Tout le monde le sait. On privilégie la philosophie d'un dirigeant parisien qui fait table rase sur la saison passée, souhaitant le meilleur pour le futur, oubliant toutes ces erreurs qui ternirent l'image de son équipe. Konami souhaite tout autant faire oublier sa production 2008 et s'avère déjà capable de nous fournir une version proche du PES 2009 que nombre de joueurs attendent. Toussotant quelques grains de poussière évidents (effectifs à peine actualisés, maillots pas encore texturés, menus incomplets, licences oubliées...) dus à son état d'avancement, cette preview permet toutefois de se pencher en profondeur sur l'essentiel : le gameplay. C'est aussi l'occasion de prendre la température des nouveautés qui doivent aider à relancer la machine, quelque peu enrayée et surtout dépassée par la mécanique du meilleur ennemi voisin, FIFA. C'est enfin le plus court chemin pour se faire une idée précise des moyens dont dispose Konami pour reconquérir son statut de référence, à moyen et à long terme. S'il est impossible d'être catégorique, on peut d'ores et déjà affirmer que le défi se présente comme relevé, et le mot est faible.


A l'instar d'un club plongé dans une crise profonde qui rappelle un entraîneur l'ayant conduit à la gloire, PES 2009 s'appuie sur ce qui marcha jadis, c'est-à-dire la version PS2. Rassurez-vous, on ne parle pas de downgrade graphique mais bien d'un gameplay tourné vers la simulation. Si quelques tares persistantes rappellent que l'on joue bien à un PES sur consoles nouvelle génération, le rythme de jeu et la progression sur le rectangle vert n'ont plus grand-chose à voir avec PES 2008. Out les fusées qui remontent le terrain aussi rapidement qu'un Usain Bolt et qui jouent à la baballe avec un ballon de plage. Cette fois, les petites gambettes des 22 acteurs adoptent une cadence plus réaliste et subissent bien les effets d'une course folle sur 95 mètres de gazon. Le tout est donc largement plus lent, plus posé et donc logiquement plus tactique. La physique du ballon est certainement le meilleur symbole de ce revirement de mentalité. Plus lourd et plus indépendant que jamais, le ballon n'est plus cette sphère qui traverse le terrain dans tous les sens, quelle que soit la façon dont il est frappé. Désormais plus sujet aux faux rebonds ou aux caprices d'une pelouse détrempée, le cuir a donc gagné en crédibilité, comme les frappes, plus en phase avec le positionnement du tireur et l'angle dont il dispose pour ajuster sa mire.



Si l'on pourra encore ponctuellement pester contre des joueurs maladroits dans la surface de vérité, leur aptitude à appréhender la trajectoire et le rebond du ballon leur permet de placer davantage de frappes faciles dans le cadre. Ils ont notamment appris l'une des bases du football, à savoir utiliser l'intérieur de leur pied pour assurer un tir cadré. Par exemple, si vous allumez le gardien et qu'il repousse dans les pieds de l'un de vos joueurs, celui-ci saura se contenter d'un plat du pied à l'opposé du dernier rempart, encore le nez dans le gazon. Idem dans les phases de regroupements massifs sur coups de pied arrêtés (à ce sujet, les ralentissements intempestifs semblent avoir déserté, ce qui n'est pas du luxe). Les cafouillages défensifs sont mieux exploités par les attaquants, plus enclins à donner le coup de rein nécessaire pour pousser la balle au fond des filets. On note cependant, malgré des efforts notables, que l'attitude des gardiens n'est pas souvent exempte de tout reproche. Gants en peau de savonnette, chasse aux papillons sur des centres aériens... Des erreurs indépendantes du joueur qui pèsent lourd dans le résultat d'une rencontre équilibrée. D'ailleurs, s'ils sont clairement plus mobiles et plus réactifs sur leur ligne, les portiers ont toujours autant de peine à bloquer des ballons faciles et les repoussent régulièrement dans les pieds adverses ou carrément dans leurs propres filets. Espérons que ce point sera corrigé aussi rapidement que possible.



Là où PES faillait à tous les étages la saison dernière, c'est au niveau défensif. Les défenseurs centraux ouvraient grandes les portes de la surface de réparation. Cette période est révolue. Le déséquilibre parfois honteux entre les attaquants et les défenseurs a été corrigé pour donner naissance à de véritables duels insistant sur les points forts et les faiblesses des joueurs concernés. Plus intelligents dans leur placement, plus retenus dans leurs interventions, ils jouissent également d'un traitement moins injuste en termes de contres favorables. Enfin, pour gagner son duel, il faudra dribbler, crocheter, feinter. Un vrai pas en avant qui conduit à lui seul les scores fleuves de PES 2008 à des tableaux d'affichage plus raisonnables. Après plusieurs heures de jeu, nous pouvons également confirmer la nette régression des buts gags, bien que quelques c.s.c. font toujours autant rager. Concernant les défenses et la ligne de derrière, précisons également que les arrières latéraux participent davantage au jeu offensif. Si on les savait déjà bons débordeurs, bons centreurs, on les découvre parfois bons finisseurs lorsqu'il faut porter le surnombre dans les 16m50, en glissant au second poteau. Cela leur permet de ne plus être les seuls joueurs de votre effectif à ne pas planter un seul but tout au long d'une saison en championnat ou en Ligue des Masters.



Techniquement, PES accuse toujours un retard conséquent sur son concurrent direct. Si l'angle de vue global témoigne d'un moteur de jeu pâlot, grossièrement texturé et assez loin d'une retransmission télé, les détails plaident en revanche en la faveur du titre de Konami. L'exemple le plus flagrant est le gabarit des joueurs. Les modèles permettent vraiment de ressentir l'immensité d'un terrain, contrairement aux équipes de gros costauds de l'opus précédent. Plus fins, mieux proportionnés, tout simplement plus "réalistes", les protagonistes paraissent avoir été dessinés à partir des courbes de leurs homologues de FIFA 08. Il suffit également de jeter un coup d'oeil à leurs tenues pour remarquer des textiles moins plastiques, moins lisses, affichant de nombreux plis çà et là. En parallèle, la modélisation des visages continue sa progression et fixe une nouvelle fois la barre très haute, avec toujours plus de joueurs capturés et ressemblant comme deux gouttes d'eau aux véritables pros. Il demeure cependant nombre de modèles lambda portés à tous les joueurs peu connus présentant une caractéristique physique commune, comme la couleur de peau par exemple. La bonne nouvelle, c'est que l'éditeur offre cette année une mine de possibilités pour retoucher chaque centimètre du faciès de ces "oubliés", pour les plus patients d'entre-nous.



L'autre bonne nouvelle, c'est la présence de nouveautés dignes de ce nom. L'une d'entre elles est censée répondre au mode "Deviens Pro" de FIFA 08. Dans PES, le joueur devient "une légende". Si le jeu d'EA n'a rien inventé (on se souvient de Libero Grande ou encore du mode Fantasista de la version nippone de PES la saison dernière), on se demande bien pourquoi Konami a attendu le réveil de son concurrent direct pour proposer "Vers une légende" aux joueurs européens. Quoi qu'il en soit, des variantes suffisent à lui donner une certaine personnalité. Dans ce mode, l'utilisateur créé son avatar puis débute sa carrière en tant que jeune espoir. Il signe tout d'abord dans une équipe de seconde zone (dans notre partie, Saint-Etienne, Toulouse et Caen nous proposaient leurs services) et doit faire ses preuves étape par étape. Briller d'abord à l'entraînement pour gagner sa place sur la feuille de match, puis marquer les esprits à chaque période de temps de jeu accordée par le coach pour espérer devenir un titulaire en puissance et attirer ainsi l'oeil de recruteurs de clubs plus huppés. Tout au long de sa carrière, le joueur progresse et peut même être appelé en équipe national si ses performances le justifient. Un historique de la carrière permet de constater des progrès, qu'il s'agisse d'attributs boostés ou tout simplement d'un salaire de base régulièrement revu à la hausse.



La seconde nouveauté qui a attiré notre attention est la possibilité d'importer des mp3 pour les associer ensuite à n'importe quel club en tant que chant de supporters. L'idée est excellente mais prouve encore une fois que Konami peine à concurrencer FIFA au niveau sonore. Qu'importe, le joueur peut profiter à fond de cette option qui fait à la fois office de révolution que de cache-misère. En effet, le duo de commentateurs Jeanpierre-Paganelli a été reconduit. Plus que le choix des hommes, c'est la persistance des développeurs à enregistrer des commentaires robotisés et en décalage total avec le contexte qui fait grincer des dents. Dans cette version, tout juste a-t-on pu noter une poignée de nouveaux commentaires, le reste reprenant mot pour mot les interventions douteuses qu'on ouit dans PES 2008. Ce n'est donc pas demain que cette éternelle difficulté sera surmontée. En attendant de se plonger plus profondément dans la Ligue des Masters, légèrement améliorée, et le multijoueur auquel nous n'avions pas accès dans cette version, c'est donc l'essentiel à retenir de cette nouvelle itération. Si nos impressions générales sont plutôt bonnes, précisons qu'un certain sentiment de gâchis rejaillit inlassablement lorsqu'on repense au temps perdu avec le précédent opus. Car finalement, PES 2009 ressemble davantage à PES 6 qu'à PES 2008. Tout en étant une bonne nouvelle, cela prouve que les équipes de Konami ont dû faire machine arrière et ne semblent pas encore prêtes à apprivoiser la nouvelle génération aussi aisément que le voisin américain.

Rivaol , le 20 août 2008

JEUXVIDEO.COM

# Posté le mercredi 20 août 2008 05:02